Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
时间:2025-04-21 00:32:12 出处:spectrum 2 case阅读(143)
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

分享到:
上一篇:Former WWE Star Compares Ricky Starks’ Charisma To The Rock
下一篇:Lex Luger’s Resilience And Positive Spirit Praised By Booker T
温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!
猜你喜欢
- Marc Mero Recalls How Dusty Rhodes Created The Johnny B. Badd Gimmick
- NiP pull out of KODE5 Sweden
- Extreme Masters Finals: Day Three
- Monopoly Go: Color Set & Wheel Mastery
- Booker T Reacts To Being Named Greatest Black Wrestler Of All Time
- Team Logitech add toNppa for EM Finals
- Team Logitech add toNppa for EM Finals
- Extreme Masters
- Potential Spoiler: WWE Setting Up Huge WrestleMania 41 Title Match